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このページの記事目次 (カテゴリー: アーマリーシステム

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アーマリーシステムとは

   ↑  2010/08/29 (日)  カテゴリー: アーマリーシステム

アーマリーシステムとは



FF14のキャラクターは、手に持つ武器や道具を変えることで、キャラクターの特性をがらりと変えることができます。このシステムをアーマリーシステムと呼びます。

1人のキャラクターが、それぞれの能力を個別に上げることができ、それがゆくゆくは"ジョブ"へと繋がっています。アーマリーシステムはキャラクター成長の根幹となるものです。

具体的な説明としては、例えば同じキャラクターでもソードを持つと"剣術士"、スタッフを持つと"呪術士"、フィッシングロッドを持つと"漁師"、ハンマーを持つと"鍛冶師"と役割をチェンジできる。


アーマリーシステムの活用


コンセプトとしては、FF11の"ジョブチェンジ"と近いですが、拠点へ戻ることなく、その場で役割を変えられるところに注目しましょう。

例えばパーティプレイの際は、メンバー内で足りない役割に切り替えられるなど、状況に応じて柔軟なプレイが可能になります。

また、FF14では、戦闘を経て武具の耐久度が落ちていきます。鍛冶師はこれを修復することができ、FF11の合成とはまた違った需要が生まれることでしょう。

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