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このページの記事目次 (カテゴリー: ファイター

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アーマリーシステム / ファイター 斧術士

   ↑  2010/09/21 (火)  カテゴリー: ファイター

アーマリーシステム / ファイター
剣術士


斧術士
戦慄のデストロイヤー

概要


海賊が敵船破壊や強襲上陸で用いる「大斧」を主武器とするファイター。

伝統的な海賊武器という印象が強いが、都市間の戦争や強大な魔物の討伐戦で大暴れし、英雄として武名を残した斧術士も少なくない。

防御に構わず巨大な斧頭を叩き込み、敵の盾を破壊したり、衝撃で昏倒させたりする力攻めを得意とするが、敵船に接舷するまでは投斧フランキスカもまた重要な武器となる。

パーティでの役割


強力な範囲技で一発逆転だ!
力をためることで、戦況を一発で逆転するような強力な技を繰り出すことができる。

渾身の一撃を有効に活かすため、いかにしてベストなタイミングと間合い、戦況を作り出すかがカギ。

アビリティ

名称効果
ブラッドバス返り血で戦意を高める。
(次の攻撃で敵に与えたダメージを自分のHPに加える)
力攻め斧重量を乗せて、振り下ろす。
(クリティカルの確率を高める)
ディフェンダー斧での防御に努める。
(攻撃を捨て、物理防御を高める)
ディスオリエント斧で砂を巻き上げる。
(敵の回避力を下げる)
不屈の行軍地面を踏みしめながら行進する。
(拘束魔法を受けても、ゆっくりとだが動くことができる)


ウェポンスキル


名称効果
スカルサンダー斧で頭部を強打し、中枢を振動させる。
(敵に斬撃を加え、かつ後に遺るダメージを残す。また力をためると、範囲が拡大する)
丸太割り大木をも両断する、斬撃を放つ。
(敵に斬撃を加える。特に植物系の敵に有効)
フラクチャー敵の攻撃を捕殺し、大振りな攻撃を封じる。
(攻撃を受け流した直後に放つと、敵に打撃を加え、かつウェポンスキルを封じる)
ブランディッシュ周囲を斧で一閃する。
(周囲にいる敵に斬撃を加える)
アイアンテンペスト旋風のように斧を唸らせる。
(自身を中心にドーナツ状の範囲にいる敵に、風撃を加える)
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2010/09/21 | Comment (0) | Trackback (0) | HOME | ↑ ページ先頭へ ↑ |

アーマリーシステム / ファイター 剣術士

   ↑  2010/09/20 (月)  カテゴリー: ファイター

アーマリーシステム / ファイター
剣術士


剣術士
攻守自在のディフェンダー

概要


短剣から長剣まで、諸刃の直剣から片刃の曲刀まで、幅広い種類の斬撃主体の片手剣「佩剣」を主武器とする近接ファイター。

さまざまなシチュエーションでの戦闘を余儀なくされる剣闘士の技を源流としているため、盾を持てば仲間を護る重戦士に、片手を空ければ攻撃主体の軽戦士にと、フレキシブルに戦場での役割をチェンジできる。

斬ったり突いたり投げたりと、戦術の幅が広いのも特徴。

パーティでの役割


斬・突・護
「斬撃」と「刺突」という2つの攻撃体系を駆使し、さまざまな種類や装備の敵に対応できる。

盾の運用も得意とするクラス。敵の注意を引き、攻撃を一身に集めつつ、仲間を守護する。

アビリティ

名称効果
剣の喝采剣の切っ先を振り、敵に挑戦する。
(敵の注目を集める)
カバー背後の味方を護る。
(背後にいる仲間のダメージを肩代わりする。)
ランパート剣による防御に注力する。
(物理防御と魔法防御を向上させる)
プレシジョン足を踏ん張り、剣による攻撃に注力する。
(回避を捨て、代わりに命中を向上させる)
イージスブーン盾に隠れつつ、自らの回復を図る。
(盾でガードした際、ダメージをHPに変換する)


ウェポンスキル


名称効果
ファランクス盾の後ろから剣を繰り出す。
(盾でガードした直後に放つと、斬撃を加え、敵を怒らせる)
レッドロータス炎を宿した剣で斬りつける。
(敵に火撃を加える)
シールドバッシュ盾で殴りつける。
(敵に打撃を加え、かつ詠唱を中断させる)
スピンストロークフェイントをかけつつ、剣で斬りつける。
(敵に斬撃を加え、かつ自分が狙われていなければ、さらに追加ダメージを与える)
サークルスラッシュ周囲を剣で薙ぎ払う。
(周囲にいる敵に斬撃を加える)
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アーマリーシステム / ファイター 格闘士

   ↑  2010/09/18 (土)  カテゴリー: ファイター

アーマリーシステム / ファイター
格闘士


格闘士
無手のパニッシャー

概要


伝統的な護身術を修得したファイター。

鍛え抜かれた拳はすでに武器を帯びているに等しいが、手の延長上にある武器「闘器」を装着することによって、その破壊力はさらに倍加される。

得意のクローズファイトに持ち込むためには、いかにして敵の懐に潜り込めるかが肝要で、相手の注意を逸らす目的で投輪チャクラムを携帯する者もいる。

パーティでの役割


戦況に応じて2つのスタンスを使い分けろ!
「オフェンス」と「ディフェンス」という2つのスタンスを使い分け、パーティ構成や戦況に応じて臨機応変に戦法を変えられる。

リーチが短く、防御力も低いが、代わりに機動性を生かしたトリッキーな技で敵を翻弄できる。

アビリティ

名称効果
口笛口笛を吹き、敵の注意を引きつける。
(敵の注目を集める)
ブラインドサイド敵の背後を取る。
(背後から攻撃に成功した際、大ダメージを与える)
チャクラ丹田に力を入れる。
(TPを消費し、自分のHPを回復する)
盗む所持品をかすめる。
(敵の所持品をかすめとる)
フェザーステップゆらりとした歩法に変える。
(1回だけ、回避力を飛躍的に向上させる)


ウェポンスキル


名称効果
ジャーリングストライク敵の攻撃に合わせ、関節を痛打する。
(攻撃を回避した直後に放つと、打撃を加えて敵の動きを封じ、怒らせる)
貫手弱点を突く。
(弱点を突く(敵に刺突を加える。また、連続して放てば、攻撃がクリティカルになりやすくなる)
ヘイメーカー攻撃をかわしつつ、拳を叩き込む。
(攻撃を回避した直後に放つと、敵に強力な打撃を加える)
タックルタックルする。
(敵に高速接近し、打撃を加える)
地烈斬地表を伝う衝撃波を走らせる。
(遠距離に届く土属性の攻撃を加える。ただし、空中の敵には無効)


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